Thursday, September 30, 2010

20 Tips Ngeblog untuk Pemula

Paradigma Ngeblog : 1. Tidak Penting Siapa Kita Sekarang. Tidak penting siapa saya dan Anda sekarang, yang penting adalah siapa saya atau Anda satu tahun mendatang. 2. 5 Sikap yang Menjadikan Anda Sukses dalam Mendapat Uang Lewat Blog. Tulisan ini diadapatasi dari 5 sikap sukses nabi Muhammad SAW dalam menjalankan bisnisnya. Kelima sikap sukses ini relevan bagi setiap blogger yang ingin sukses mendapat uang lewat blog. 3. 4 Fase Perkembangan Blog. Fase-fase perkembangan blog yang layak Anda ketahui sehingga membantu Anda keluar dari stress dalam mencari uang lewat blog. 4. 7 Kebiasaan Blogger Sukses. Kebiasaan kebiasaan blogger sukses menurut Jhon Chow. 5. 9 Target Pertama yang Disarankan Darren Rowse untuk Para Pemula. Berisi target-target yang layak Anda tetapkan dalam awal-awal ngeblog. Menulis Konten 6. 11 Tips Agar Postingan Anda Mudah Dibaca Pengunjung. Berisi tips-tips praktis sehingga pembaca blog Anda nyaman membaca postingan Anda. 7. Cara Membuat Postingan Pilar untuk Trafik Jangka Panjang. Berisi ciri, cara, dan contoh postingan pilar yang merupakan generator trafik terbaik dalam jangka panjang. 8. 5 Cara Mudah Membuat Paragraf Pembuka yang Menarik Minat Pembaca. Anda sulit membuat paragraf pembuka? Jika ya, postingan yang disadur dari Copyblogger ini merupakan solusi jitunya.9. Cara Menemukan Ide Postingan dengan Teknik Mind Mapping. Teknik mind mapping bisa membantu Anda yang mengalami kebuntuan ide untuk membuat postingan.10. 6 Cara Mudah Membuat Judul Postingan yang Menarik Bagi Pembaca. Mau postingan Anda dibaca oleh pengunjung? Buatlah judul semenarik mungkin. Tips-tipsnya ada dalam postingan ini.11. 17 Jenis Postingan Blog. Dengan mengetahui ke-17 jenis postingan ini, Anda dengan mudah memvariasikan postingan blog Anda sehingga tidak membosankan bagi pengunjung.12. Bagaimana Membuat Postingan yang Disukai Pembaca dan Dicintai Google. Kiat praktis agar pengunjung tidak terganggu oleh penyisipan kata-kata kunci dalam postingan Anda. Desain Blog 13. Tentukan Prioritas dan Evaluasi Hasilnya. Prioritas yang perlu dipertimbangkan saat mendesain tampilan blog. Jaringan Ngeblog 14. Cara Membangun Jaringan Ngeblog yang Saling Menguntungkan. Berisi tips-tips praktis menjalin hubungan dengan blogger-blogger sukses. Promosi Blog 15. 7 Hal yang Harus Dihindari Saat Berkomentar di Blog Orang Lain. Hal-hal yang harus dihindari saat Anda memberikan komentar di blog orang lain. 16. Apa itu Komentar Berkualitas? Berisi ciri-ciri komentar berkualitas yag bisa Anda jadikan pegangan dalam memberikan komentar di blog orang lain. 17. 10 Tips Jitu Menjadi Blogger Tamu. Menjadi blogger tamu merupakan salah satu cara mempromosikan blog Anda. Postingan ini berisi tips-tips jitunya sehingga Anda bisa menjadi blogger tamu di blog mana saja. 18. 7 Trik Menjadi Nomor Satu di Google. Berisi trik-trik praktis untuk berpromosi di halaman pertama Google. Monetisasi 19. 9 Strategi Mendapat Uang Lewat Blog. Strategi-strategi yang bisa Anda pilih dalam memonetisasi blog Anda. 20. Persyaratan Mencari Dolar di Sponsored Reviews. Sponsored Reviews adalah broker paid review yang bisa memberikan job ratusan dolar dan pembayarannya paling cepat (14 hari). Postingan ini bersisi syarat-syarat mengikuti paid review di Sponsored Reviews.

tips 16 Cara Jitu Meningkatkan Page Views Blog

Setiap blogger tentunya menginginkan page views yang tinggi. Mengapa? Selain menunjukkan kualitas konten blog, page views yang tinggi juga merupakan salah satu daya tarik untuk para pemasang iklan.  Bagaimana cara meningkatkan page views? Di bawah ini 16 caranya yang saya rangkum dari pengalaman sendiri. Faktor eksternal  Faktor eksternal ini adalah jumlah pengunjung. Semakin banyak pengunjung, maka semakin tinggi pula page views. Di bawah ini cara-cara meningkatkan pengunjung.  1. SEO Search engine optimization (SEO) merupakan upaya menoptimasi blog untuk mejaring pengunjung dari mesin pencari. Semakin bagus posisi blog atau postingan di mesin pencari (misal di halaman satu Google), maka semakin besar pula peluang mendapatkan pengunjung. Jika Anda tertarik dengan SEO, silakan baca postingan saya sebelumnya yaitu 7 Cara Menjadi Nomor Satu di Google.  2. Blogwalking Blagwalking adalah mengunjungi blog orang lain dan meninggalkan komentar di blog tersebut. Semakin rajin Anda blogwalking, semakin besar pula dikunjungi oleh pemilik blog atau pengunjung blog bersangkutan yang tertarik terhadap komentar Anda. Agar efektif, berikan komentar yang berkualitas saat Anda blogwalking sehingga memancing ketertarikan blogger lain untuk mengunjungi blog Anda.  3. Kirim postingan ke situs sosial bookmarking Anda bisa mendaftarkan postingan Anda ke beberapa situs sosial bookmarking. Untuk blog bahasa Indonesia, Anda bisa menggunakan Lintas Berita dan InfoGue. Jika postingan Anda ada yang menjadi artikel hot, maka jumlah pengunjung dari situs ini sangat besar yaitu mencapai ribuan orang per hari. 4. Aktif di forum  Forum merupakan salah satu sarana yang bisa Anda gunakan untuk mempromosikan postingan. Biasanya Anda membuat thread atau link ke postingan Anda. Bila postingan Anda menjadi ngetop, jumlah pengunjung yang didapatkan tidak jauh beda dengan jumlah pengunjung dari situs sosial bookmarking.
5. Menjadi blogger tamu Dengan menjadi blogger tamu di blog ternama, Anda berkesempatan untuk melink ke postingan atau homepage Anda. Dengan demikian, peluang mendapatkan banyak pengunjung semakin besar.  6. Direferensikan oleh blogger lain Pengunjung akan meningkat bila ada blogger lain yang mereferensikan postingan atau blog Anda. Terlebih bila yang mempromosikannya adalah blogger terkenal. Tentunya ini bergantung kepada kualitas konten yang Anda miliki. 7. Buat sesi RSS di blog Anda yang lain Sesi ini sangat mudah dibuat di wordpress karena ada widget RSS. Dengan mengaktifkan widget ini, maka postingan terbaru Anda akan muncul di blog Anda yang lain. Secara pribadi, saya menempatkan sesi RSS di Blogotainmen dan blog gratisan saya sehingga postingan terbaru Blogodolar muncul secara otomatis.Faktor Internal Faktor internal adalah faktor-faktor yang membuat pengunjung nyaman dan tertarik membuka postingan Anda. 8. Desain tampilan blog agar loadingnya tidak bermasalah Apapun hosting dan theme/template yang Anda gunakan, desainlah blog Anda agar loading time-nya cepat. Dengan demikian, pengunjung tidak terganggu dalam membuka postingan Anda. Trik-trik di bawah ini bisa digunakan untuk memperoleh loading time yang relatif cepat: Sedikit mungkin memasang banner yang terbuat dari java script. Seoptimal mungkin mengguanakan widget. Secara pribadi saya hanya menggunakan kurang dari 10 widget dan hanya menaruhnya di sidebar. Gunakan plugin seperlunya. Hapus juga plugin yang tidak digunakan agar tidak memakan tempat di database hosting. 9. Buat Judul yang menarik Bila Anda mengunjungi suatu blog, mungkin saja Anda mengklik beberapa postingan yang ada di blog tersebut. Mengapa? Hal ini karena Anda tertarik ingin mengetahui lebih jauh isi postingan tersebut. Oleh karena itu, buatlah judul yang menarik. Jika Anda belum familiar dengan hal ini, silakan simak 6 Cara Mudah Membuat Judul yang Menarik Minat Baca Pengunjung.  10. Buat internal linkBuat intenal link ke postingan Anda sebelumnya jika postingan yang Anda buat ada hubungannya.  Jumlah link internal pun harus proporsional agar tidak mengganggu kenyamanan pembaca. Jangan lupa, berilah warna link sejelas mungkin agar mudah diidentifikasi oleh pengunjung. 11. Buat Postingan Serial Postingan serial adalah postingan bersambung dari satu topik yang tidak mungkin dibahas dalam satu postingan. Misalnya saja Anda akan menulis topik Mike Tyson. Postingan serial yang bisa Anda buat antara lain 10 Petinju yang di KO Mike Tyson dalam Satu Ronde, 5 Petinju yang Mengalahkan Mike Tyson, dan 10 Petinju yang Susah Dikalahkan Mike Tyson. Bila pengunjung menemukan salah satu tulisan di atas, besar kemungkinan dia akan melihat 2 postingan yang lainnya karena memang sambung menyambung. 12. Buat sesi postingan terkait  Tidak semua postingan harus disisipi link internal. Agar pengunjung mengetahui postingan relevan dengan postingan yang tidak ada link internalnya, maka buatlah sesi postingan terkait. Bila Anda menggunakan wordpress.org, postingan terkait dibuat dengan menggunakan plugin. 13. Buat sesi postingan terpopuler dan terbaru Postingan terpopuler akan bermanfaat bagi pengunjung baru, sehingga ia bisa mengenali postingan mana yang paling banyak dibaca di blog Anda. Adapun postingan terbaru akan memberikan informasi terkini, baik kepada pengunjung baru ataupun pengunjung lama. 14. Buat navigasi sesederhana mungkin Navigasi di sini adalah halaman, kategori, tempat pencarian, dan arsip yang mudah dikenali dan dilihat pengunjung. Oleh karena itu, sediakan dan buatlah navigasi yang mudah dikenali pengunjung. Misalnya, pengunjung dapat dengan mudah melihat arsip Anda pada 6 bulan yang lalu. Jika Anda menggunakan wordpress, Anda bisa menggunakan plugin Wp-Archives untuk membuat arsip yang lebih informatif. 15. Tempatkan Iklan PPC secara proporsional Postingan yang dipenuhi iklan akan membingungkan pembaca sehingga besar kemungkinan ia akan lekas kabur dari blog Anda. Oleh karena itu, tempatkanlah iklan tersebut secara proporsional, misal di bawah postingan saja. 16. Kuantitas postingan Selain kualitas, kuantitas postingan juga berpengaruh terhadap page views. Semakin banyak jumlah postingan, semakin banyak pula postingan yang bisa dibaca pengunjung. Itulah 16 cara yang saya lakukan untuk meningkatkan page views blog yang saya miliki. Jika Anda punya cara selain 16 cara di atas, silakan membagikannya di komentar. Tentunya cara Anda tersebut akan bermanfaat bagi saya dan teman-teman yang lain.

info update download internet explorer 9

Download languages for Internet Explorer 9 Beta

Internet Explorer 9 Beta is available in many languages. You can download Internet Explorer 9 Beta in the language that matches your version of Windows or choose the English version, which works with all versions of Windows Vista and Windows 7. For additional information, see How do I install or uninstall Internet Explorer 9?
If you need help finding out what version of Windows you're running, see Is my PC running the 32-bit or 64-bit version of Windows?
























English

English
Download















































































info update download film atau movie

Sekarang di blog ini anda bisa download dengan gratis film atau movie update terbaru yang mempunyai genre seperti action, adventure, horror, mystery, comedy, drama, dan lain sebagainya. File-nya berasal dari hosting tangguh di internet seperti Rapidshare, Megaupload, Ugotfile, Hotfile, dll. Berupa file avi, mp4 atau mpeg4 dan yang lain juga. Saya ingin membagikan kepada anda secara gratis, lengkap, terupdate dan terbaru. Jika anda yang ingin request juga silakan. Kritik dan saran juga ditunggu mengenai kemajuan post ini. Ehm, sebenarnya saya sudah mempersiapkan page tersendiri untuk download gratis film movie lengkap terupdate, namun untuk lebih mempromosikannya saya membuat posting tersendiri. Silakan juga download melalui: Download Film Gratis | Movies on Blogious Movie Dan berikut kumpulan film atau movie yang sudah ada di dalamnya. Anda bisa langsung klik dan download melalui url yang telah disediakan.
  1. The Spy Next Door (2010)
  2. The Penguins of Madagascar Operation DVD Premier (2009)
  3. Transformers 2 Revenge of The Fallen (2009)
  4. X-men Origins: Wolverine (2009)
  5. Repo Men (2010)
  6. Final Destination 4 (2009)
  7. Iron Man 2 (2010)
  8. Justice League Crisis on Two Earths (2010)
  9. Robin Hood (2010)
  10. Avatar (2009)
  11. Shutter Island (2010)
  12. Rain Fall (2009)
  13. Alice in Wonderland (2010)
  14. My Bloody Valentine (2009)
  15. The Back-Up Plan (2010)
  16. Hulk Movie (2010)
Mohon maaf jika film yang saya sediakan telah lama terbit. saya hanya bermaksud melengkapi film yang belum ada dan masih tetap akan meng-update film yang masih eksis dan dicari oleh orang-orang. Silakan download sesuka anda, saya menyediakan dengan gratis dan selengkap-lengkapnya. Film tersedia di bahasa inggris, versi Indonesia belum ada. Saya hanya mempunyai list film dalam bahasa Inggris.

Tips Internet Yang Aman Untuk belanja online

Kemajuan dunia internet saat ini begitu pesat, internet tidak hanya bisa digunakan untuk mencari informasi dan download tetapi lebih dari itu internet sekarang banyak digunakan orang untuk sarana berbelanja secara online. Beberapa dari kita pastinya pernah mencoba untuk berbelanja secara online lewat internet. Keuntungan yang bisa didapat dari berbelanja online tersebut diantaranya mudah dalam hal memilih kategori barang-barang yang akan dibeli, harga yang tidak terlalu jauh dengan yang ada di toko-toko, jenis barang yang beragam sampai bingung mana yang mau dipilih, memiliki layanan antar barang ke tujuan dan yang paling penting kita bisa dengan mudahnya berbelanja dengan hanya duduk manis di depan komputer. Tetapi selain menwarkan keuntungan berbelanja online juga memiliki resiko karena yang kita tahubahwa internet merupakan lahan yang subur bagi praktek tipu-menipu karena pembeli dan penjual tidak bertemu secara langsung. Bgaimana caranya kita menyiasati hal tersebut agar tdak terjebak ke dalam penipuan akibat berbelanja secara online diinternet. Berikut ada beberapa tipsnya :
  1. Lakukan terlebih dahulu riset dan pengamatan terhadap situs yang menjadi tempat kita akan berbelanja. Periksa apakah penjual tersebut menyertakan kontak yang bisa dihubungi misalnya telepon, YM, alamat atau memiliki account di situs jejaring sosial seperti facebook. Kalau hal seperti ini tidak ada atau tidak bisa dihubungi maka situs tersebut tidak layak dijadikan tempat berbelanja.
  2. Jangan mudah memberikan data-data pribadi seperti nomor KTP, SIM, kartu ATM ataupun rekening pribadi kepada penjual. Bisanya informasi pribadi ini jarang digunakan dalam jual beli secara online.
  3. Cari dan baca informasi tentang kebijakan situs tersebut atau yang lebih dikenal dengan License and Agreement. Jangan sampai situs tersebut memiliki kebijakan boleh memberikan informasi pribadi ke pihak lain. Baca juga tentang  kebijakan pembelian dan pengembalian barang karena hal ini berguna apabila nanti barang yang kita terima tidak sesuai atau cacat.
  4. Periksalah harga yang tertera pada barang, kita patut curiga apabila barang yang sama memiliki harga yang jauh berbeda dengan yang ada di toko.
  5. Jangan menggunakan password yang sama ketika bertransaksi online karena sangat berisiko terhadap tindak kejahatan pencurian password.
  6. Bekali komputer dengan antivirus yang terupdate apalagi jika antivirus memiliki perlindungan spyware, anti phising dan firewall lebih bagus.
  7. Meminta dan menyimpan bukti transaksi yang bisanya kalo belanja online via email.
  8. Lebih bagus melakukan pembayaran dalam bertransaksi online jika kita memiliki accont paypal. Karena pembayaran via paypal akan lebi terjamin keamananya daripada menggunakan kartu kredit.
  9. Jika tidak memiliki account paypal dan terpaksa enggunakan kartu kredit, periksa apakah URL situs tersebut apakah memiliki tanda gembok atau secure. Biasanya URL situs yang seperti ini otomatis akan langsung berupah dari http menjadi https ketika akan melakukan transaksi.
Segitu aja dulu tipsnya kalo ada yang kurang bisa teman-teman tambahkan,  semoga memudahkan kita untuk berbelanja online

Tips Internet Yang Aman Untuk Remaja dan Anak-Anak

Seperti kita ketahui di zaman kecanggihan Informasi sekarang ini kita dapat memperoleh berbagai macam informasi atau kebutuhan yang kita butuhkan di internet. Mulai News, Education, Hiburan, Shopping, dan berbagai macam kebutuhan dan informasi lainnya tanpa batas di Internet.
Namun dengan kehadiran Internet ini tentunya tak lepas juga dari hal negatif. Antara masih banyaknya situs yang berbau negatif, yang mengandung content seperti Sara, Pornografi, Explisit, Phising dan Exploit. Tentunya hal ini juga cukup mengkawatirkan tertutama bila website yang merugikan semacam itu bila diakses oleh kalangan yang belum matang jiwanya seperti kalangan Siswa Pelajar yang belum cukup dewasa.
Internet memang sangat dibutuhkan untuk memajukan pendidikan para pelajar, namun kita harus selalu aktif mengawasi penggunaan internet untuk para pelajar dibawah umur tersebut.
Sebenarnya kita bisa mengurangi dampak negatif internet dengan cara membatasi atau memblokir beberapa situs yang mengandung hal hal yang tidak bermanfaat, sehingga internet lebih aman untuk semua kalangan terutama untuk menciptakan Internet yang aman untuk para pelajar, sekaligus menghindarkan komputer kita dari website yang berisi virus dan spyware.

tips tentang blogspot

1. Bagaimana cara membuat account Blogger? Pada homepage Blogger, klik tombol "Buatlah Blog Anda Sekarang". Pada halaman berikut, Anda akan diminta untuk membuat Google Account. Anda dapat menggunakan Google Account pada layanan Google lainnya. Jika Anda sudah memiliki Google Account mungkin dari Gmail, Google Group, atau Orkut, silakan sign in terlebih dahulu. Setelah Anda sign in, Anda harus memasukkan nama layar dan menerima Syarat Layanan Blogger. Setelah selesai, Anda akan diminta untuk membuat blog dan memulainya! 2. Bagaimana cara membuat blog Blogger? Sebelum dapat membuat blog gratis di Blog*Spot, yaitu layanan hosting Blogger, Anda harus telah membuat account pada blogger.com. Setelah Anda login ke blogger.com, klik link "Buat Blog". Pada Langkah 2, masukkan judul dan alamat (URL). Anda juga harus mengetikkan kata verifikasi yang ditampilkan di halaman ini. Setelah selesai, klik "lanjutkan". Pada langkah 3, Anda dapat memilih template untuk blog Anda; itulah tampilan yang akan muncul ketika Anda mempublikasikannya. Selanjutnya, Blogger akan membuat blog baru Anda dan mencadangkan spot Anda di BlogSpot. Segera setelah Anda membuat posting pertama, halaman Anda akan muncul di alamat yang Anda pilih. 3. Bagaimana cara posting ke blog saya? Pada Dashboard Anda, klik link "Posting Baru" di sebelah blog yang ingin Anda kirimi. Berikutnya, Anda akan melihat halaman Buat Posting Baru. Awali dengan memberikan judul pada posting Anda (opsional), kemudian masukkan posting-nya. Setelah selesai, klik link "Pratinjau" untuk memastikan bahwa posting sudah siap. Setelah Anda puas dengan posting Anda, klik tombol "Publikasikan". Ini akan mempublikasikan posting baru Anda. 4. Bagaimana cara mengirim gambar? Anda dapat meng-upload foto dengan menggunakan ikon gambar pada toolbar editor posting. Ketika Anda meng-klik ikon ini, akan muncul jendela di mana Anda bisa memilih satu atau beberapa gambar dari komputer Anda. Klik tombol "Browse" untuk mencari gambar yang Anda inginkan. Atau, Anda bisa memasukkan URL dari gambar yang sudah online untuk dimasukkan ke dalam posting Anda. Apabila Anda meng-klik link untuk memilih tataletak, Anda bisa mengatur cara gambar Anda muncul di posting Anda. Opsi di sebelah kiri, tengah dan kanan akan menentukan bagaimana teks dari posting Anda akan mengalir di sekitar gambar. Opsi ukuran ini memungkinkan Anda mengatur skala gambar ke ukuran yang berbeda di area posting.
5. Saya tidak dapat login. Apa yang harus saya lakukan?
Jika Anda lupa informasi Google Account, Anda dapat memulihkan informasi login Google Account dengan meng-klik "?" di sebelah "Sandi" pada halaman login Blogger atau Anda dapat menggunakan halaman Bantuan Sandi pada Google Account.
Ingat bahwa nama pengguna Google Account Anda adalah alamat email lengkap yang Anda gunakan untuk membuat account (mis. yourname@example.com).
Jika Anda dapat login pada account Anda tetapi tidak melihat blog yang sesuai pada Dashboard, kemungkinan besar Anda login ke account yang salah. Dalam hal ini, cobalah untuk login dengan semua alamat email Anda, menggunakan formulir Bantuan Sandi bila perlu. Silakan mencoba yang berikut ini meskipun Anda berpikir hanya mempunyai satu account. Kami melihat banyak kasus di mana orang secara tidak sengaja telah membuat account tambahan tanpa menyadarinya, jadi memeriksa sendiri account Anda biasanya merupakan cara tercepat untuk mendapatkan kembali blog Anda.
6. Bagaimana cara menghapus blog?
Untuk menghapus seluruh blog Anda , buka tab Pengaturan | Dasar. Di sini, pastikan bahwa Anda benar-benar berada pada blog yang ingin dihapus secara permanen dari account Anda. Kemudian klik "Hapus Blog Ini". Apabila blog Anda ada di server Anda sendiri, filenya tidak akan dihapus. Anda dapat menghapusnya secara manual dengan menyambung ke server lewat klien FTP.
7. Bagaimana cara membatalkan account saya?
Untuk menghapus Google Account, termasuk blog Anda, silakan login ke homepage Google Account. Setelah Anda login, klik link "Edit" di sebelah daftar "Layanan Saya", dan Anda akan masuk ke halaman yang memungkinkan Anda menghapus account Anda. Harap diingat bahwa menghapus account akan menghapus semua layanan Google yang berhubungan dengan account tersebut, seperti profil orkut, halaman iGoogle, dan blog Blogger.
8. Dapatkah saya memiliki blog yang menerima posting dari beberapa orang?
Ya, ini disebut "blog tim". Pada dasarnya, satu orang mengawali pembuatan suatu blog, kemudian mengundang orang lain untuk bergabung. Anggota tim dapat menjadi administrator ataupun pengirim posting reguler. Administrator dapat mengedit semua posting (bukan hanya milik mereka sendiri), menambah dan menghapus anggota tim (dan memberi akses admin), dan mengubah pengaturan blog. Non-admin hanya dapat mengirim posting ke blog.
Untuk mengundang orang untuk bergabung ke blog, pertama buka tab Pengaturan | Izin dan klik "Tambah Pengarang". Kemudian, ketik alamat email orang yang Anda undang ke blog; dan mereka akan segera menerima email undangan. Ingat bahwa mereka harus memiliki Google Account, dan jika mereka belum memilikinya, mereka akan diminta untuk membuatnya. Setelah Anda siap mengirimkan undangan, klik "Undang". Anda akan menerima email ketika ada anggota tim baru yang berhasil bergabung dengan blog.
9. Bagaimana menambahkan foto ke profil saya?
Pertama, klik link "Edit Profil" pada dashboard Anda. Dari sana, masukkan URL gambar profil pada formulir, dan klik "Simpan" pada dasar halaman. Apabila Anda tidak mempunyai foto yang telah tersimpan di suatu tempat, Anda dapat mengirim dahulu gambar ke blog Anda. Begitu Anda selesai melakukannya, dari editor posting masuklah ke mode Edit HTML apabila Anda belum berada di sana. Sekarang salin URL foto dan tempelkan URL ini ke kolom "URL Foto" di dalam Profil Anda. Kemudian klik "Simpan" di bagian dasar halaman, dan selesai. Ingat bahwa ukuran gambarnya harus 50k atau lebih kecil.
10. Bagaimana cara menyiapkan koneksi FTP (atau sFTP) ke host web eksternal?
Kunjungi Pengaturan | Publikasi dan pilih metode koneksi. Lalu, masukkan pengaturan Anda. Setelah Anda selesai, simpan rincian server Anda lewat tombol Simpan Pengaturan di bagian bawah, dan publikasikan ulang blog Anda. Harap ingat bahwa nomor port default akan digunakan (:21 untuk FTP dan :22 untuk SFTP); penetapan port alternatif tidak akan bekerja. Jangan menyertakan http:// atau ftp:// di dalam alamat server atau pengaturan lintasan.
11. Bagaimana cara menggunakan domain kustom pada blog saya?
Jika tidak ingin memiliki blogspot.com di dalam alamat blog Anda, Anda bisa memperoleh domain Anda sendiri. Kami akan tetap menjadi host untuk semua konten seperti sebelumnya, tapi konten tersebut akan ditampilkan pada alamat baru Anda. Ada tiga komponen untuk menyiapkannya:

Domain Anda

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah memilih nama domain, seperti mysite.com dan mendaftarkannya. Anda dapat mendaftarkan nama domain dari pencatat pendaftaran apa pun .

Pengaturan DNS

Lalu, Anda perlu membuat data CNAME untuk domain Anda dengan DNS, yang menghubungkan domain Anda dengan ghs.google.com. Prosedur yang benar untuk melakukan hal ini berbeda-beda, tergantung pada pencatat pendaftaran domain Anda, jadi silakan langsung hubungi pencatat pendaftaran Anda dan mereka akan membantu Anda. Berhati-hatilah bahwa data DNS yang baru tidak dapat langsung diberlakukan.

Pengaturan Blogger

Hingga tahap ini , server DNS tahu cara mengarahkan orang menuju Google ketika mereka ingin melihat blog Anda, jadi kami harus memastikan Google mengaitkan blog yang benar dengan domain Anda. Anda melakukannya pada tab Pengaturan | Penerbitan untuk blog Anda di dalam Blogger. Apabila menerbitkan di Blog*Spot, Anda akan melihat sebuah link di dekat bagian atas yang menawarkan pengalihan ke domain kustom. Cobalah dan klik link tersebut. Pengaturan Alamat Blog*Spot sekarang berubah menjadi Domain Anda. Tulis domain yang Anda daftarkan di awal proses ini, kemudian simpan pengaturan Anda.

Catatan:

  • Apabila domain baru Anda tidak mengarah ke blog Anda, tunggu satu atau dua hari, untuk memastikan semua server DNS telah diperbarui. Apabila domain belum mengarah dengan benar, hubungi pencatat pendaftaran untuk memastikan bahwa Anda telah memasukkan pengaturan DNS dengan benar.
  • Alamat Blog*Spot asli Anda akan meneruskan secara otomatis ke domain baru Anda. Dengan cara itu, link atau bookmark yang sudah ada di dalam situs Anda akan tetap bekerja.
  • Anda dapat menggunakan fitur ini dengan domain (misal, mysite.com) atau subdomain (misal, name.mysite.com). Namun, Anda tidak bisa menentukan subdirektori (misal, mysite.com/blog/) atau wildcard (misal, *.mysite.com).
12. Bagaimana cara kerja Blogger Mobile?
Untuk memulai blog mobile, kirimkan pesan (yang dapat berupa foto, teks atau keduanya) ke go@blogger.com dan kami akan memulai blog untuk Anda! Setelah mengirimkan pesan, Anda akan menerima balasan dengan URL blog mobile Anda dan sebuah token yang dapat Anda pakai untuk mengklaim blog baru Anda. Untuk mengklaim blog Anda, masukkan token ke dalam http://go.blogger.com. Mengklaim blog mobile Anda akan memberi akses penuh ke pengaturan dan fitur Blogger.com bagi Anda, sehingga Anda dapat mengaitkan blog ke Google Account, dan menggabungkan blog mobile ke blog yang sudah ada.
13. Bagaimana cara memberi label ke posting saya?
Apabila menulis suatu posting , Anda akan memiliki ruang di bagian bawah formulir yang ditandai "Label untuk posting ini". Masukkan label apa pun yang Anda suka, pisahkan dengan koma. Anda juga dapat meng-klik link "tunjukkan semua" untuk menampilkan daftar label yang telah Anda gunakan sebelumnya. Kemudian klik pada label untuk menambahnya. Ketika Anda mempublikasikan posting Anda, label akan didaftar dengan label ini. Klik label mana pun untuk membawa Anda ke halaman yang hanya berisi posting dengan label tersebut. Anda juga dapat menambah daftar semua label Anda di sidebar blog Anda, diurutkan sesuai abjad atau berdasarkan frekuensi penggunaannya.
14. Bagaimana cara menempatkan Adsense di dalam blog saya?
Untuk menempatkan AdSense di blog Anda, klik tab Template atau Tataletak untuk blog Anda. Di dalam blog dengan Tataletak yang aktif, tambahkan elemen halaman baru dan pilih opsi AdSense. Apabila Anda menggunakan template klasik, pilih link "AdSense" pada tab Template. Anda akan dapat memilih ukuran untuk iklan Anda dan mengatur bagaimana tampilannya di dalam blog Anda.
15. Bagaimana mengaktifkan feed situs untuk blog saya?
Pertama, kunjungi tab Pengaturan | Feed Situs. Di sini, Anda akan memiliki satu opsi sederhana, di mana Anda dapat memilih berapa konten yang ingin Anda sindikasikan. "Lengkap" akan menempatkan keseluruhan konten setiap kiriman ke dalam feed situs Anda, sementara "Singkat" hanya berisi kutipan dari awal tiap kiriman. Opsi "Tidak Ada" akan mematikan feed situs Anda secara keseluruhan.
16. Apakah tombol "Tandai" itu?
Fitur ini disebut dengan "Tandai Seabgai Meragukan" dan dapat diakses melalui Navbar Blogger. Tombol "Tandai?" memungkinkan komunitas blogging mengingat dengan mudah konten yang meragukan, sehingga membantu kami mengambil langkah yang diperlukan. Ketika seseorang yang mengunjungi blog meng-klik tombol "Tandai?" pada Navbar Blogger, ini berarti bahwa mereka yakin bahwa konten blog tersebut mungkin tidak sopan atau ilegal. Kami menghitung berapa kali blog ditandai karena sesuatu yang kurang menyenangkan dan memakai informasi ini untuk menentukan tindakan apa yang perlu dilakukan. Perlu dicatat bahwa pengguna dapat meng-klik tombol untuk kedua kalinya untuk membatalkan tanda yang sudah mereka terakan.
17. Bagaimana menengahi komentar di blog saya?
Anda dapat menemukan pengaturan moderasi komentar pada tab Pengaturan | Komentar. Pengaturan ini hanya berupa opsi ya/tidak yang sederhana. Memilih "ya" untuk opsi ini akan memberi Anda ruang untuk masuk ke alamat email Anda. Anda bisa memoderasi komentar via email tanpa mempengaruhi pengaturan pemberitahuan komentar reguler Anda. Pengaturan ini opsional, karena Anda selalu bisa memoderasi komentar melalui antarmuka Blogger. Jadi, atur opsi ke "ya", kemudian masukkan alamat pemberitahuan bila perlu, simpan pengaturan, dan tunggu komentar Anda selanjutnya.
Semua komentar yang masuk kini akan menuju halaman khusus "Moderasikan Komentar", yang dapat Anda temukan di bawah tab Pengiriman: Pada halaman ini, Anda akan melihat sebuah daftar dari semua komentar yang telah dibuat tetapi belum disetujui maupun ditolak. (Daftar ini tidak mencakup komentar yang dibuat oleh anggota admin blog.) Setiap baris di dalam daftar menampilkan bagian awal komentar, nama penulis, dan waktu pembuatannya. Klik segitiga di sebelah kiri untuk memperluas baris yang menunjukkan teks lengkap dari komentar, bersama-sama dengan link "Publikasikan" dan "Tolak", yang dapat Anda gunakan untuk menyetujui atau menolak komentar tersebut.
Keseluruhan proses ini dapat juga dilakukan lewat email. Apabila Anda memasukkan alamat email untuk moderasi, Anda akan mendapatkan pesan untuk setiap komentar yang akan berisi link "Publikasikan" dan "Tolak", serta link menuju halaman moderasi utama bagi blog.
18. Bagaimana cara Menggunakan fitur Tataletak Blogger?
Pertama, temukan nama blog Anda pada dashboard, dan klik link "Template" di sebelahnya. Jika link ini menampilkan "Tataletak", hal ini berarti Anda telah menggunakan fitur Tataletak dan Anda dapat melewati langkah-langkah awal ini. Pada halaman Template, lihat pada link navigasi untuk tab bertuliskan "Kustomisasi Desain Anda" dan klik tab tersebut. Anda akan menerima pesan yang menjelaskan bahwa Blogger akan membuat cadangan dari template Anda yang sekarang. (Cadangan tersebut akan tersedia tanpa batas waktu, sehingga Anda akan dapat kembali ke sini kelak.) Klik pada tombol "Upgrade Template Anda" untuk melanjutkan. Kemudian, pilih salah satu dari desain template default, klik "Simpan Template", dan bereslah sudah.
Setelah template di-upgrade, Anda dapat mengatur unsur pada template untuk mendapatkan tampilan yang diinginkan. Cukup klik unsur yang ingin Anda pindah lalu seret dan jatuhkan unsur di mana pun yang Anda inginkan. (Catatan: pada kebanyakan template, Anda dapat memindahkan semua unsur kecuali Navbar, posting blog dan tajuk.) Anda dapat menambahkan beberapa unsur halaman ke halaman blog atau sidebar Anda dengan meng-klik "Tambahkan Unsur Halaman". Ini akan membuka jendela pop-up yang memungkinkan Anda menambah unsur pada blog Anda dengan meng-klik "Tambahkan ke Blog" pada bagian unsur yang dikehendaki:
19. Mengapa saya dihadapkan pada verifikasi kata di dalam formulir posting?
Verifikasi kata pada formulir posting merupakan mekanisme untuk mengurangi spam bagi BlogSpot secara umum. Ada dua penyebab potensial:

Spam Potensial

Pada kasus ini, verifikasi kata berlaku untuk beberapa blog spam potensial tertentu melalui sistem otomatis. Karena sistem ini otomatis, maka mungkin akan ada beberapa positif salah (false positive), sekalipun kami senantiasa bekerja menyempurnakan alogaritma guna menghindari hal-hal tersebut. Adanya verifikasi kata pada formulir kiriman tidak akan mencegah Anda untuk mempublikasikan dan tidak berarti bahwa blog Anda akan dihapus atau dihukum kalau memang tidak melanggar kebijakan kami. Untuk menghindari ketidaknyamanan lebih lanjut saat publikasi, klik ikon "?" (tanda tanya) di sebelah verifikasi kata pada formulir posting Anda. Anda akan dibawa ke halaman di mana Anda dapat meminta kajian untuk blog Anda. Kami akan meminta seseorang untuk melihatnya, memverifikasi bahwa ini bukan spam, kemudian memasukkan blog Anda ke dalam daftar putih sehingga blog Anda tidak lagi memunculkan verifikasi kata.

Tingkat Posting Tinggi

Apabila Anda banyak mengirim posting dalam satu hari, Anda akan diminta melengkapi verifikasi kata untuk setiap posting, terlepas apakah blog Anda sudah atau belum dinyatakan sebagai spam potensial. Apabila hal ini terjadi, yang perlu Anda lakukan adalah melengkapi verifikasi kata untuk setiap posting, atau tunggu 24 jam, di mana verifikasi akan dihapus secara otomatis. Pembatasan ini dilakukan untuk mengontrol beban server kami serta untuk mencegah spam eksplisit. Oleh karena itu, tidak ada proses kajian daftar putih untuk menyingkirkan suatu blog.
20. Mengapa blog saya tidak aktif?
Kondisi tidak aktif ini merupakan akibat dari sistem klasifikasi otomatis yang menandai blog sebagai spam. Apabila blog Anda bukan merupakan blog spam, maka blog Anda telah keliru diklasifikasikan oleh sistem otomatis kami dan kami mohon maaf karenanya. Apabila blog Anda tidak aktif, blog akan terdaftar pada Dashboard, namun Anda tidak dapat mengakses masuk ke sana. Jika demikian halnya, akan ada masa tenggang di mana selama itu Anda dapat meminta agar blog Anda dikaji dan dipulihkan.
21. Dapatkah saya menggunakan cara pintas keyboard saat mengirim posting?
Blogger memiliki beberapa cara pintas keyboard yang dapat digunakan ketika mengedit posting. Cara pintas tersebut berfungsi di Internet Explorer 5.5+/Windows dan keluarga Mozilla (1.6+ dan Firefox 0.9+), dan mungkin juga di browser lainnya. Berikut ini adalah jalan pintas tersebut:
  • control + b = Cetak Tebal
  • control + i = Cetak Miring
  • control + l = Blockquote (hanya pada mode HTML)
  • control + z = Undoh
  • control + y = Redoh
  • control + shift + a = Link
  • control + shift + p = Pratinjau
  • control + d = Simpan sebagai Draft
  • control + s = Publikasikan Kiriman
  • control + g = Transliterasi bahasa Hindi
22. Bagaimana cara menggunakan fitur transliterasi?
Blogger menawarkan opsi transliterasi untuk mengkonversi karakter Roma menjadi karakter Devanāgarī yang digunakan dalam bahasa Hindi. Ini memungkinkan Anda mengetik kata-kata Hindi secara fonetik dalam skrip bahasa Inggris dan tetap menampilkan bahasa Hindi dengan abjad yang benar. Untuk mengaktifkan fitur ini, kunjungi halaman Pengaturan| Dasar serta pilih "Ya" untuk opsi transliterasi. Pengaturan ini akan mempengaruhi semua blog pada account Anda, yang sama seperti pengaturan Mode Tulis.
23. Bagaimana menggunakan editor posting Blogger?
Editor posting Blogger memiliki 3 mode:
  • Tulis: Mode WYSIWYG di mana Anda dapat memanipulasi teks dengan tombol format.
  • Edit HTML: mode mentah di mana Anda mengedit html secara manual.
  • Pratinjau: mengubah tampilan kiriman lengkap, termasuk Judul, link dan gambar-nya.
Untuk beralih ke mode-mode tersebut, klik saja daftar link yang sesuai. Tombol format hanya tersedia pada browser tertentu.
Fitur, dari kiri ke kanan:
  • Font
  • Ukuran huruf
  • Tebal
  • Miring
  • Warna huruf
  • Link
  • Rata kiri
  • Tengah
  • Rata kanan
  • Rata penuh
  • Daftar (nomor) urut
  • Daftar (butir) tidak urut
  • Blockquote
  • Pemeriksa ejaan
  • Upload gambar
  • Menghapus format dari bidang pilihan
24. Di mana dapat membeli nama domain kustom untuk blog saya?
Ada banyak perusahaan di mana Anda dapat membeli nama domain, biasanya untuk harga tahunan yang sangat terjangkau. Pencarian Google untuk domain registrar akan menampilkan sejumlah opsi. Anda juga dapat menjelajahi melalui daftar ini:
25. Bagaimana cara mengubah format tanggal yang ditampilkan pada blog saya?
Anda dapat mengubah format tanggal, baik untuk link posting dan arsip dengan cara mengedit pengaturan blog Anda. Pada halaman Pengaturan| Format, terdapat kolom untuk "Format Tajuk Tanggal" dan "Format Tanggal Indeks Arsip". Kedua kolom meliputi menu buka bawah yang berisi opsi format untuk menampilkan tanggal. (Tajuk Tanggal biasanya terletak di atas kiriman Anda dan Indeks Arsip biasanya berupa daftar link arsip pada sidebar Anda). Klik "Simpan Pengaturan" di bagian dasar halaman jika Anda telah selesai.
26. Apakah template posting itu?
Template posting akan menghemat waktu pengguna dengan mem-praformat editor posting. Beberapa pengguna ingin agar posting mereka diformat dengan cara tertentu. Misalnya, beberapa mungkin ingin menghubungkan ke artikel pada baris pertama, kemudian mengutip lagi di bawahnya. Dalam hal ini, tag blockquote dan link dapat dimasukkan ke dalam template posting dan mereka akan muncul, dan siap untuk diisi, pada setiap posting baru.
27.Apakah yang disebut dengan backlink dan bagaimana cara menggunakannya?
Backlink memungkinkan Anda melacak halaman lain di dalam web yang terhubung dengan posting Anda. Apabila teman Anda menghubungkan ke salah satu posting Anda, misalnya, maka posting itu akan secara otomatis menunjukkan ada orang lain yang telah menghubungkannya ke posting ini, dan posting ini akan menyediakan cuplikan teks dan link ke posting teman Anda tersebut. Pengaturan backlink dapat ditemukan di bawah tab Pengaturan | Komentar dan berisi satu opsi sederhana untuk menghidupkan atau mematikannya. Apabila diaktifkan, Anda akan melihat link yang bertanda "Link ke kiriman ini" di sebelah link komentar untuk setiap posting.
28. Apa saja opsi verifikasi kata?
Opsi "verifikasi kata" dapat ditemukan pada tab Pengaturan | Komentar pada blog Anda. Apabila Anda memilih "ya" untuk pengaturan ini, maka orang-orang yang meninggalkan komentar di blog Anda perlu melengkapi langkah verifikasi kata, sama dengan yang tampil saat Anda membuat blog: Apa yang dilakukan adalah mencegah penambahan komentar ke dalam blog Anda di dalam sistem otomatis ini, karena ini membutuhkan seseorang untuk membaca dan melewati tahap ini. Apabila Anda pernah menerima komentar seperti yang Anda jumpai pada iklan atau link acak untuk situs yang tidak ada sangkut-pautnya, berarti Anda telah menjumpai spam komentar. Banyak hal seperti ini yang dilakukan secara otomatis oleh perangkat lunak yang tidak lolos verifikasi kata, sehingga mengaktifkan opsi ini merupakan tindakan yang baik untuk menghindari banyaknya komentar yang tidak diinginkan seperti itu.
29. Dapatkah saya mengedit HTML dari tataletak blog?
Tentu , kunjungi saja tab Template | Edit HTML. Hal pertama pada halaman ini adalah opsi untuk men-download salinan template Anda ke file teks di hard drive. Kami sangat menganjurkan agar Anda melakukan ini sehingga Anda mudah kembali dengan meng-upload lagi file yang sama. Berikut ini adalah kode aktual untuk template Anda. Anda akan melihat kode itu terlihat seperti HTML dan CSS biasa, tetapi di dalamnya ada banyak tag kustom yang membuatnya cocok dengan editor tataletak seret-dan-jatuhkan, dan dengan pemilih font dan warna.
30. Di manakah judul blog saya akan terlihat?
Judul blog Anda, yang diatur di dalam tab Pengaturan | Dasar pada Blogger, bisa terlihat di banyak tempat: Pada publikasi blog Anda, pada Dashboard Anda, di dalam profil Anda, dan di daftar "Baru Saja Diperbarui" pada Dashboard (jika Blog Anda tercantum di daftar). Maka usahakan blog Anda kreatif!
31. Apakah URL itu?
URL adalah lokasi dari sebuah file di dalam web. Beberapa contoh URL antara lain http://www.blogger.com/, atau http://myblog.blogspot.com/. URL yang Anda pilih akan digunakan oleh pengunjung, atau Anda sendiri, untuk mengakses blog Anda.
Selama proses pembuatan blog, Anda akan diminta untuk memilih URL bagi blog Anda bila Anda ingin blog itu diperkenalkan di dalam Blog*Spot. Karena sudah ada banyak blog di Blog*Spot, Anda perlu semakin kreatif dan mungkin perlu mencoba beberapa hal yang berbeda dari sebelum Anda menemukan blog yang ada. Satu hal yang perlu diingat ketika memilih URL untuk blog Anda adalah tanda hubung atau hyphen (yang juga dikenal sebagai dash, - ) sebagai satu-satunya karakter non-alphanumeric yang diperbolehkan. Spasi tidak diperbolehkan, begitu juga garis bawah atau underscore (_) atau karakter khusus lainnya.
32. Apa tugas dari pengaturan "daftar"?
Pengaturan "Tambahkan blog Anda ke daftar kami?" menentukan apakah blog Anda akan muncul di blogger.com atau tidak - lebih khusus lagi, untuk daftar blog di halaman profil Anda dan blog yang baru saja diperbarui akan muncul di homepage Blogger. Anda dapat menemukan pengaturan ini pada halaman Pengaturan | Dasar. Catatan: Apabila template blog Anda menggunakan tag BlogMetaData, mematikan tag ini akan berakibat blog Anda tidak akan dijelajahi oleh mesin pencari.
33. Apa tugas dari pengaturan penyandian?
Pengaturan penyandian memberitahu browser web tentang bagaimana menampilkan blog Anda. Ini tidak begitu penting bagi blog berbahasa Inggris, namun mendasar bagi blog non-bahasa Inggris agar dapat ditampilkan secara benar. UTF-8 dipilih secara default, karena dapat mendukung semua bahasa. Namun dalam beberapa hal, Anda perlu penyandian yang lain. Dan apabila penyandian yang Anda inginkan tidak ada di daftar, mohon beritahu kami dan kami akan segera menambahkannya.
34. Apakah Server FTP itu?
Server FTP adalah sebuah komputer yang menggunakan FTP untuk menerima file yang di-upload oleh pengguna. Alamat server FTP Anda biasanya terlihat seperti berikut: ftp.example.com
Ketika Anda membeli layanan hosting, Anda harus memiliki alamat server FTP untuk digunakan. Apabila Anda tidak memiliki informasi ini atau Anda ragu tentangnya, hubungi penyedia hosting Anda.
Catatan:
  • Nomor port deafult akan digunakan (:21 untuk FTP dan :22 untuk SFTP). Menetapkan port alternatif tidak akan bekerja.
  • Dan jangan menyertakan http:// atau ftp:// di dalam alamat server.
35. Apakah lintasan FTP itu?
Lintasan FTP memberitahu Blogger di mana file blog Anda ditempatkan di dalam server. Lintasan FTP harus berformat seperti di bawah ini:
directory/directory/ (pastikan menyertakan garis miring di belakang)
Apabila Anda sudah mengenal FTP, lintasan Anda adalah direktori web Anda yang dapat diakses. Misalnya, ini mungkin berupa 'htdocs' atau 'www' atau 'public_html,' atau, apabila Anda ingin menempatkan blog Anda pada sebuah subdirektori, 'htdocs/blog/' dst.
Apabila semua penjelasan ini terkesan rumit, coba hubungi penyedia hosting untuk bantuan. Mereka dapat memberitahu Anda bagaimana menyiapkan server khusus.
Catatan:
  • JANGAN gunakan http://, ftp:// atau alamat server pada lintasan.
  • Direktori yang Anda tentukan harus sudah ada di dalam Server FTP Anda.
  • Direktori tidak boleh berupa lintasan absolut - direktori harus relatif terhadap lokasi akar ftp di server.
36. Apakah perbedaan antara publikasi ulang indeks dan publikasi ulang seluruh blog?
Apabila Anda memiliki blog FTP, Anda masih harus mempublikasikan kembali blog Anda secara berurutan untuk mencerminkan pembaruan Anda. Publikasikan Ulang Indeks Saja artinya hanya halaman indeks (dan feed situs, apabila diaktifkan) yang akan dipublikasikan ulang.
Publikasikan Ulang Seluruh Blog akan mempublikasikan seluruh blog - halaman indeks, feed, arsip & halaman posting. Ini akan memberlakukan perubahan template terbaru Anda ke semua halaman blog Anda. Ini akan berlangsung beberapa saat apabila Anda telah memiliki banyak posting.

perangkat lunak komputer standar penunjang internet

A. Pengelompokan Perangkat Lunak
Komputer tidak akan berguna tanpa keberadaan perangkat lunak (software). Komputer bekerja atas dasar instruksi. Sekumpulan instruksi inilah dikenal dengan istilah program atau program komputer.
Perangkat lunak dapat dikelompokan sebagai berikut :
1. Program Sistem (sering kali disebut perangkat lunak pendukung atau support software) adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan peranti masukan/keluaran. Program ini adalah sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer.
Program sistem dapat dikelompokan menjadi 3 :
􀂙 Program pengendali sistem adalah program yang mengendalikan pemakaian perangkat keras,perangkat lunak dan data pada komputer selama program ini dijalankan. Misalnya sistem operasi.
􀂙 Program pendukung sistem adalah program yang mendukung operasi,manajemen, dan pemakai sistem komputer dengan menyediakan bermacam-macam layanan. Termasuk dalam kelompok program ini adalah utilitas,pemantau kinerja sistem dan pemantau keamanan.
􀂙 Program pengembangan sistem adalah program yang ditujukan untuk membantu pemakai dalam membuat/mengembangkan program. Termasuk dalam kategori ini yaitu compiler dan interpreter.
2. Program Aplikasi (seringkali hanya disebut aplikasi saja) adalah program yang dibuat oleh pemakai yang ditujukan untuk melakukan suatu tugas khusus. Program ini dikelompokan menjadi 2 yaitu :
􀂙 Program aplikasi serbaguna adalah program aplikasi yang dapat digunakan oleh pemakai untuk melaksanakan hal –hal yang bersifat umum (misalnya untuk membuat dokumen atau untuk mengirim surat secara elektronis) serta untuk mengotomasikan tugas-tugas individual yang bersifat berulang (misalnya untuk melakukan perhitungan-perhitungan yang bersifat rutin) termasuk dalam kategori ini antara lain adalah DBMS sederhana, Web browser,surat elektronis,pengolah kata (word processor),lembar kerja (spreadsheet) dan program presentasi. Program aplikasi serbaguna sering disebut perangkat lunak pemakai akhir (end-user software).
􀂙 Program aplikasi spesifik adalah program yang ditujukan untuk menangani hal-hal yang sangat spesifik. Misalnya,program pada sistem POS (point-of sale) dan ATM. Termasuk dalam kategori ini adalah program yang disebut sebagai paket aplikasi atau perangkat lunak paket. Contoh Deac Easy Accounting (DEA) yang dipakai untuk menangani masalah akuntansi.
B. BERBAGAI PERANGKAT LUNAK
1. Spreadsheet
Adalah program serbaguna untuk mengelola data dalam bentuk tabel dan dapat melakukan perhitungan-perhitungan secara dinamis terhadap data.
2. Word Processor (pengolah kata)
Adalah nama umum untuk program yang digunakan membuat dokumen.
3. Program Presentasi
Adalah program yang digunakan untuk membuat bahan presentasi dan sekaligus untuk berpresentasi. Contoh program presentasi Power Point dilingkungan windows dan StarOffice Impress dilingkungan Linux.
4. Image Processing
Program pengolah citra (image processing) adalah program yang digunakan untuk memanipulasi citra (gambar ataupun foto). Contoh program ini adalah Adobe Photoshop dilingkungan windows,dan GIMP di lingkungan Linux.
5. Surat Elektronis
Program komunikasi menyediakan sarana untuk melakukan komunikasi antar pemakai secara elektronis. Yang paling umum banyak digunakan adalah program yang digunakan untuk menerima atau mengirimkan surat elektronis (e-mail).
6. Groupware
Groupware adalah perangkat lunak yang dipakai untuk melakukan kolaborasi,yakni membantu sejumlah orang untuk menangani pekerjaan kelompok. Perangkat lunak ini mendukung sarana kolaborasi seperti surat elektronis,basis data,grup diskusi,penjadwalan dan lain-lain. Contoh groupware antara lain : Lotus Notes,Novell Groupwise,Microft Exchange dan Netscape Communicator.
7. DBMS
Adalah program yang ditujukan untuk melaksanakan manajemen data. Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas untuk menyimpan data,memanipulasi data dan mengambil data dengan cara yang mudah dan cepat. Contoh Microsoft Access dilingkungan windows dan MySQL dilingkungan Linux.
8. Personal Information Manager
Personal Information Manager (PIM) merupakan program yang sangat bermanfaat bagi individu yang ingin mengelola informasi pribadi. Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas seperti menyimpan dan mengorganisasikan informasi pelanggan atau klien maupun untuk mencatat jadwal pertemuan. Contohnya Lotus organizer dan Microsoft Outlook.
9. Web Browser
Adalah perangkat lunak yang berguna untuk mengakses informasi web ataupun untuk melakukan transaksi via web. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator merupakan contoh browser yang terkenal dilingkungan windows.
10. Software Suite dan Paket Terintegrasi.
Software Suite adalah kumpulan kumpulan beberapa program yang dikemas menjadi satu. Beberapa yang terkenal adalah Microsoft Office,Lotus SmartSuite serta starOffice.
C. PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
Dengan semakin maraknya penggunaaan multimedia untuk berbagai keperluan, industri perangkat lunak multimedia juga berkembang dengan pesat. Sebagaimana diketahui,multimedia adalah teknologi yang menggabungkan kemampuan teks,gambar,suara,animasi gambar dan video.
Beberapa perangkat lunak yang terkait multimedia antara lain :
􀂙 Adobe premiere : Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat film dalam berbagai format seperti Microsoft AVI (*.AVI) dan QuickTime (*.MOV)
􀂙 Winamp : Perangkat lunak untuk memainkan berbagai jenis berkas audio, seperti MP3
􀂙 Jet-Audio : Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengonversi suara dalam kaset atau VCR menjadi data digital.
􀂙 Macromedia Shockwave : Perangkat lunak untuk membuat halaman web yang dilengkapi dengan audio dan animasi
D. SISTEM OPERASI
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer dan perangkat keras komputer.
Tujuan sistem operasi adalah menyediakan lingkungan yang memungkinkan pemakai dapat menjalankan program apa pun dengan mudah.
Fungsi Utama Sistem Operasi :
1. Manajemen proses mencakup penyiapan,penjadwalan dan pemantauan proses pada komputer. Proses adalah program yang sedang dijalankan.
2. Manajemen sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan oleh program sistem maupun program komputer. Yang dimaksud dengan sumber daya disini adalah komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU,memori utama, dan peranti masukan/keluaran.
3. Manajemen data berupa pengendalian terhadap data masukan/keluaran,termasuk dalam hal pengalokasian dalam peranti penyimpan sekunder maupun dalam memori utama.
Berkaitan dengan penanganan proses yang dilakukan oleh sejumlah pemakai dikenal dengan istilah seperti :
1. Multiprogramming
Merupakan suatu metode yang memungkinkan dua buah program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer, berbagi sumber daya dalam waktu yang berlainan. Sebagai contoh, dalam satu waktu sebuah program sedang menggunakan CPU,, sedangkan program yang lain menggunakan printer. Di dalam sistem multiprogramming, sebuah program dijalankan dalam CPU sampai terjadi suatu interupsi, seperti permintaan masukan. Pada saat program meminta masukan, program berikutnya
yang telah dimuat dalam memori akan dijalankan sampai terjadi interupsi. Ketika pemrosesan interupsi telah berakhir, kontrol dikembalikan ke program yang dienterupsi. Siklus seperti diulang sehingga program-program yang telah dimuat memori utama akan diproses.
Kelemahan sistem multi programming adalah tidak memungkinkan pemakai berinteraksi dengan proses. Segala masukan ditangani dengan kartu control yang dikenal dengan sebutan kartu plong.
2. Time-Sharing
Adalah suatu metode yang dipakai sistem operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat menjalankan sejumlah program dalam waktu yang sama. Cara seperti ini umum dalam sistem PC. Dengan menggunakan sistem operasi windows, sesorang dapat menjalankan program Word untuk membuat dokumen dan sekaliguis menjalankan program excel untuk membuat perhitungan-perhitungan dalam tabel. Pemakai dapat berpindah dari satu program ke program lain dengan mudah dan setiap program tetap dieksekusi oleh CPU.
3. Multiprocessing
Adalah suatu kemampuan sistem operasi yang menjalankan dua atau lebih interuksi secara serentak dengan menggunakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer.Dengan pendekatan seperti ini, sistem operasi dapat mengatur agar sejumlah CPU menjalankan instruksi-instruksi yang berbeda yang terletak dalam sebuah program dalam waktu yang sama.
E. UTILITAS
Adalah program Bantu yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan sumber daya sistem, misalnya untuk melakukan defragmentasi data pada hardisk. Dilingkungan windows program-program seperti Scandisk, disk cleanup dan disk defragmenter, yang tergolong dalam sistem tool, merupakan contoh utilitas.
F. BAHASA PEMROGRAMAN
Telah diketahui bahwa program adalah sekumpulan instruksi yang digunakan untuk mengatur perangkat keras komputer agar melakukan tindakan tertentu. Kegiatan yang berkaitan dengan penulisan program biasa disebut dengan pemrograman.
Karakteristik bahasa pemrograman bergantung pada tujuannya, sebagai contoh, program yang ditujukan untuk pemrosesan secara batch berbeda dengan program yang ditujukan untuk pemrosesan real-time.
Evolusi bahasa Pemrograman
Bahasa-bahasa yang digunakan untuk mengatur perangkat keras telah mengalami evolusi beberapa kali . Sampai sejauh ini dikenal adanya 5 generasi bahasa pemrograman.
􀂙 Bahasa pemrograman generasi peratama
Menggunakan bahasa mesin untuk menyatakan instruksi bagi komputer. Tentu saja bahasa ini sangat sulit dipahami oleh orang awam dan sangat membosankan bagi pemrogram, selain itu setiap mesin memiliki kode tersendiri.
􀂙 Bahasa pemrograman generasi kedua
Menggunakan bahasa rakitan sebagai pengganti kode-kode biner, digunakanlah kependekan dari kata-kata, misalnya MOV untuk menyatakan “Move” dan JNZ yang berati “jump non-zero” atau “lompatlah kalau tidak sama dengan nol”. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin karena mengingat perintah dalam kata-kata yang dipendekan lebih mudah daripada mengingat deretan angka biner.
􀂙 Bahasa pemrograman generasi ketiga
Bahasa pemrograman generasi ketiga menggunakan pendekatan procedural. Sebagai bahasa pemrograman perlu menuliskan instruksi-instruksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya. Program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang biasa dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu ke layar dan READ untuk membaca data dari keyboard.
Namun mengingat komputer sesungguhnya hanya mengenal kode dalam bentuk biner, program yang ditulis oleh pemrogram perlu diterjemahkan kedalam bahasa mesin dengan menggunakan perangkat lunak yang disebut penerjemah bahasa (language translator). Program penerjemah inilah yang mengubah program beraras tinggi (yang disebut sebagai kode sumber atau source code) ke dalam kode mesin (yang disebut sebagai kode objek atau object code).
Penerjemah dibedakan menjadi :
1. Kompiler
Adalah program penerjemah yang mengkonversi semua kode sumber menjadi kode objek. Hasil berupa kode objek inilah yang bisa dijalankan oleh komputer. Perlu diketahui proses untuk melakukan penerjemahan biasa disebut kompilasi.
2. Interpreter
Adalah program yang menerjemahkan per satu instruksi dalam kode sumber dan kemudian segera menjalankan instruksi yang telah diterjemahkan tersebut.
􀂙 Bahasa pemrograman generasi keempat
Bahasa pemrograman ini dirancang untuk mengurangi waktu pemrograman dalam membuat program sehingga diharapkan produktivitas pemrograman meningkat dan program dapat dibuat dalam waktu yang lebih pendek. Bahasa pemrograman generasi keempat biasa dikenal dengan sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrograman professional.
Bahasa generasi keempat mendukung :
􀂾 Pembangkit program (application/program generator)
􀂾 Pembangkitan laporan (report generator)
􀂾 Bahasa query (biasanya menggunakan SQL), dan
􀂾 Pembangkitan gambar (graphics generator).
Contoh bahasa generasi keempat :
- Oracle
- Informix
- Sybase
- PowerHouse
- Access
􀂙 Bahasa pemrograman generasi kelima
Merupakan kelompok bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah disiplin ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia. Berbagai aplikasi kecerdasan manusia adalah seperti berikut :
􀂾 Pemrosesan bahasa alami (natural language processing) yakni mengatur komputer agar bisa berkomunikasi dengan manusia melalui bahasa manusia (inggris,spanyol,perancis,indonesi dan sebagainya).
􀂾 Pengendalian robotika dengan sensor mata
􀂾 Aplikasi sistem pakar (expert system) yang meniru seorang pakar dibidang tertentu sehingga bisa menghasilkan nasihat atau pemikiran yang setara dengan seorang pakar.
Kecenderungan Pemrograman Masa Sekarang
Model pemrograman terus berkembang, sehingga kecenderungan bahasa pemrograman sekarang adalah :
1. Pemrograman Terstruktur
Pada bahasa pemrograman generasi ketiga pemrograman terstruktur mulai diperkenalkan. Secara teori instruksi semacam GOTO mulai dihilangkan dan sebagai penggantinya digunakan struktur control program.
2. Pemrograman Berorientasi Objek
Pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming atau OOP) adalah mengkombinasi data dan prosedur-prosedur untuk mengakses data dan prosedur-prosedur untuk mengakses data menjadi sebuah kesatuan unit. Unit dikenal dengan nama objek (object). Objek sebenarnya mencerminkan pola kerja manusia dalam kehidupan sehari-hari. Sebuah objek diibaratkan sebagai departemen-departemen di dalam sebuah perusahaan bisnis, misalnya departemen pemasaran,akuntansi maupun personalia.
Pemrograman berorientasi objek memiliki tiga karakteristik utama
􀂾 Pengkapsulan
Merupakan pengemasan data dan prosedur dalam objek. Pengkapsulan merupakan penyembunyian informasi (information hiding) yang diterapkan pada pemrograman terstruktur sehingga data tidak dapat diakses secara langsung oleh pihak luar objek.
􀂾 Pewarisan
Merupakan sifat dalam bahasa berorientasi objek yang memungkinkan sifat-sifat dari suatu kelas diturunkan ke kelas lain.
􀂾 Polimorfisme
Merupakan suatu konsep yang menyatakan sesuatu nama yang sama dapat memiliki berbagai bentuk dan prilaku yang berbeda.
3. Pemrograman Visual
Pemrograman visual menggunakan konsep yang disebut pemrograman berorientasi objek dan pemrograman yang dikendalikan oleh kejadian. (even driven). Oleh karena pemrograman visual menggunakan pemrograman berorientasi objek, komponen-komponen yang menyusun antarmuka berupa sejumlah objek. Setiap objek memiliki properti atau data , kejadian dan metode tertentu.
􀂾 Properti adalah segala atribut yang menyangkut objek. Misalnya formulir memiliki property yang berkaitan dengan judul formulir (misalnya pada Visual dBase disebut text). Artinya melalui property ini judul formulir dapat diubah.
􀂾 Kejadian menyatakan berbagai aktivitas yang akan dipantau oleh program dan aktivitas ini telah didefinisikan oleh sistem. Misalnya terdapat kejadian klik pada tombol perintah. Dengan memberikan kode terhadap kejadian ini, maka kode ini akan dijalankan kalau pemakai mengklik tombol.
􀂾 Metode adalah suatu fungsi atau prosedur yang melekat pada objek.
G. PERANGKAT LUNAK MENURUT BIAYA
Berkaitan dengan biaya untuk mendapatkannya perangkat lunak dapat dikelompokan menjadi :
1. Perangkat lunak komersial
2. Shareware
3. Freeware
Perangkat lunak komersial :
Adalah perangkat lunak yang harus dibeli kalau pemakai bermaksud menggunakannya. Perangkat lunak seperti Microsoft Office merupakan contoh perangkat lunak komersial.
Shareware
Adalah perangkat lunak yang bisa digunakan oleh pemakai dengan tujuan untuk dievaluasi selama masa tertentu tanpa membayar sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu pemakai bermaksud tetap menggunakannya maka ia perlu membayar ke pembuat pembuat perangkat lunak tersebut.
Freeware
Adalah perangkat lunak yang dapat dipakai oleh siapapun tanpa perlu membayar sama sekali.
Open Source Software
Sebelum open source digunakan, perangkat lunak yang tersedia dalam bentuk biner maupun kode sumber biasa disebut free software. Menurut Stallman (1999), sebuah program dikatakan sebagai free software bagi pemakai jika:
􀂾 Pemakai memiliki kebebasan untuk menjalankan program tersebut untuk tujuan apa saja.
􀂾 Pemakai memiliki kebebasan untuk mengubah program sesuai dengan kebutuhannya.
􀂾 Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinannya, baik secara gratis atau dengan biaya.
􀂾 Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi hasil modifikasi dari program sehingga komunitas dapat memperoleh manfaat dari pengembangan pemakai.
Jadi pengertian “free” pada free software cenderung kearah kebebasan (freedom) dan bukannya free dalam arti gratis. Stallman (1999) juga menjelaskan bahwa free software dan open source sebenarnya menyatakan keadaan yang sama terhadap perangkat lunak, tetapi memiliki perbedaan pandangan. Dapat dikatakan bahwa open source menekankan pada kehandalan dan fleksibilitas dalam mengembangkan program, sedangkan free software. Menekankan pada kebebasan dari pengontrolan oleh pihak lain.
Definisi resmi tentang open source tercantum pada situs http://www.opensource.org/osd.html. Secara prinsip open source memperkenankan siapa saja untuk mendistribusikan perangkat lunak yang tergolong sebagai open source secara gratis atau dengan bayaran dan tak ada royalty atau kompensasi yang perlu diberikan. Prinsip penting lainnya adalah bahwa sekiranya terdapat orang yang mengubah kode sumber,referensi terhadap pencipta asalnya tetap perlu dituliskan, sebagai bentuk penghargaan.
Untuk memperoleh informasi lebih lanjut tentang shareware,freeware dan open souce atau untuk mendapatkan perangkat lunak itu silahkan mengunjungi situs-situs berikut :
􀂾 http://www.shareware.com/
􀂾 http://www.simtel.net/
􀂾 http://www.intrastar.net/
􀂾 http://www.bestdowmload.com/
􀂾 http://www.opensource.org/
􀂾 http://www.free-soft.org/
􀂾 http://www.asp-shareware.conm/

penunjang perangkat internet

Sebelum membahas aspek-aspek teknis dalam sistem komputer perlu kita pahami tentang satuan-satuan yang bersifat spesifik dan untuk memudahkan pemahaman terhadap satuan-satuan yang digunakan, berbagai satuan yang perlu diketahui akan dibahas terlebih dahulu.
1. Bit / Byte
Sistem komputer bekerja atas dasar bilangan biner , yang disebut bilangan biner adalah bilangan yang hanya mengenal digit 0 dan 1 atau hanya ada dua digit yang dipakai. Pada sistem matematika bilangan seperti ini disebut bilangan berbasis 2. Nilai 0 atau 1 biasa disebut bit (binary digit). Pada Sistem komputer digit “0” berati “tidak ada” dan digit 1 menyatakan “ada”.
Sebuah bilangan berapa pun dapat dinyatakan dengan sederetan digit 0 dan 1. Sebagai contoh :
10000010
Adalah bilangan biner yang mengandung 8 digit dan identik dengan bilangan 130 dalam sistem bilangan yang umum kita pakai ( disebut sistemdesimal atau sistem bilangan berbasis 10. Untuk menghitung ekuivalensi bilangan diatas dengan bilangan decimal bisa dilakukan penguraian seperti berikut :
10000010 = 1x27 + 0x26 + 0x25 + 0x24 + 0x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 = 130.
2. Satuan Waktu
Kecepatan komputer dalam memproses sebuah instruksi sangatlah tinggi. Orde waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah instruksi jauh dibawah 1 detik. Oleh karena itu perlu kiranya mengetahui berbagai satuan waktu seperti tabel berikut:.
Satuan
Ekuivalen
Milidetik
1/1.000 detik
Mikrodetik
1/1.000.000 detik
Nanodetik
1/1.000.000.000 detik
Pikodetik
1/1.000.000.000.000 detik
3. Satuan Frekuensi
Frekuensi diukur dengan hertz. Frekuensi berati jumlah siklus dalam satu detik. 1 Hertz berati dalam satu detik terbentuk sebuah siklus. Ukuran frekuensi yang lebih besar yaitu kilohertz dan megahertz. 1 Kilohertz (KHz) = 1000 Hertz(Hz) dan 1 megahertz (MHz) = 1000 Kilohertz
1. SISTEM KOMPUTER
Telah diketahui bahwa komputer merupakan bagian dari sistem informasi dan merupakan perangkat keras. Sebagai sebuah sistem, komputer tersusun atas sejumlah komponen. Umumnya komponen-komponen dalam sebuah mikrokomputer (PC) dibagi menjadi :
• Unit pemroses pusat atau dikenal dengan sebutan CPU (Central Processing Unit)
• Memori Utama (main memory)
• Peranti masukan (input device)
• Peranti keluaran (output device)
• Piranti penyimpan sekunder
Hubungan antar komponen dalam sistem komputer diperlihatkan pada gambar berikut :
Bus
Bus dapat dibayangkan sebagai suatu jalan atau saluran. Bus berperan sebagai tempat data melintas dari suatu komponen ke komponen yang lain. Terdapat 3 macam lintasan bus, yaitu :
• Bus data berfungsi untuk melewatkan data dari dan ke memori utama.
• Bus alamat digunakan untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan alamat dalam memori utama.
• Bus pengendali berfungsi untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan data dibaca atau ditulis dari dan ke memori utama,peranti masukan atau peranti keluaran.
Bus memiliki karakteristik yang disebut lebar bus (jumlah bit yang dapat dilintaskan dalam sekali waktu) dan kecepatan bus (menyatakan kecepatan data yang dapat disalurkan dalam bus). Lebar bus dinyatakan dalam satuan bit dan kecepatan bus dinyatakan dengan satuan MHz.
A. CPU
CPU (central processing unit) atau disebut processor sering dikatakan sebagai otak komputer. Penganalogian seperti ini sebenarnya tidak tepat sepenuhnya, karena salah satu fungsi otak yaitu mengingat tidak merupakan bagian CPU (melainkan ditangani oleh komponen yang disebut memori).
Pada masa sekarang,komponen CPU merupakan sebuah mikroprosessor dengan ukuran yang relatif kecil. Mikroprosessor sendiri adalah sebuah komputer dalam sebuah chip. Chip adalah sekeping bahan semikonduktor yang mengandung sejumlah komponen.
CPU mengandung dua buah bagian terpenting yaitu :
1. Unit Kontrol (Control Unit)
Berfungsi mengendalikan seluruh komponen dalam sistem komputer, seperti otak manusia yang mengontrol seluruh saraf dalam tubuh sehingga seluruh anggota tubuh dapat digerakan atau dikendalikan.
2. Unit Aritmetika dan Logika
Berperan dalam melaksanakan operasi-operasi perhitungan (aritmetika) seperti pengurangan,penjumlahan dan pengalian maupun operasi pembandingan (logika) seperti membandingkan suatu nilai bernilai nol atau tidak.
ALU memiliki komponen yang disebut register. Komponen ini berupa memori khusus yang berkecepatan tinggi yang dipakaim untuk menyimpan hasil-hasil sementera operasi ALU dan untuk menyimpan informasi pengendalian tertentu.
Mutiprosesor
Pada beberapa sistem komputer jumlah prosesor yang didukung bisa lebih dari satu. Pada saat ini sebuah PC pun bisa mengandung 2 sampai dengan 4 prosesor. Sedangkan workstation dapat memiliki 20 prosesor, bahkan supercomputer IBM yang digunakan pada Departemen Energi Amerika Serikat memiliki 8192 prosesor yang bekerja secara tandem dan dapat menjalankan 10 triliun perhitungan per detik (Turban,McLean dan Wetherbe,1999).
Sistem Multiprosesor seringkali dibedakan menjadi :
• SMP (Symmetric Multiprocessor)
Merupakan sistem multiprosesor dengan masing-masing prosesor bekerja secara sendiri-sendiri (tidak saling tergantung). Pada sistem ini sebuah CPU bisa jadi sedang menangani suatu proses, misalnya sedang mengolah lembar kerja dan CPU sedang melakukan proses grafis.
• Prosesor Vektor
Menyatakan suatu sistem multiprosesor dengan masing-masing prosesor dapat bekerja secara serentak dalam menangani proses perhitungan vector.
• Prosesor Paralel
Menyatakan sistem yang memiliki sejumlah prosesor dan memiliki karakteristik sebagai berikut :
1. Tak ada prosesor yang bertindak sebagai prosesor utama
2. Sejumlah prosesor tidak selalu mengerjakan operasi yang sama dalam waktu yang sama.
Dengan menggunakan prosesor parallel,bagian-bagian dari sebuah program dapat dikerjakan oleh prosesor-prosesor yang berbeda. Penanganan prosesor yang
melakukan proses ditangani oleh program. Prosesor jenis ini biasa digunakan pada super komputer.
• Prosesor parallel massif (massively parallel prosesor atau MPP)
• Adalah sistem yang mengandung ratusan bahkan ribuan prosesor yang dapat saling berinteraksi dengan penedekatan jaringan saraf. Prosesor seperti ini sudah diterapkan dalam bisnis. Salah satu penggunanya adalah Wal-Mart (Laudon,1998).
Berikut gambar perbedaan prosesor paralel dan prosesor paralel massif.
B. Memori Utama
Memori Utama (main memory) biasa juga disebut memori primer (Primary memory) dan memori internal (internal memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat. Dalam hal ini, yang disimpan didalam memori dapat berupa data atau program. Secara lebih rinci, memori utama berfungsi untuk :
• Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU untuk diproses.
• Menyimpan data hasil pemrosesan ALU sebelum dikirim ke peranti keluaran.
• Menampung program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau peranti pengingat sekunder.
Memori biasa dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
1. RAM (Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat bisa mengingat data atau program selama terdapat arus listrik (komputer hidup). Selain itu RAM dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.
2. ROM (Read-Only Memory) adalah jenis memori yang hanya bisa dibaca. Disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data.
Chache Memory
Adalah memori yang memiliki kecepatan sangat tinggi yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU. Memori ini mempunyai kecepatan lebih tinggi daripada RAM, tetapi dengan harga yang lebih mahal. Memori ini digunakan untuk menjebatani perbedaan kecepatan CPU yang sangat tinggi dengan kecepatan RAM yang jauh lebih rendah. Dengan menggunakan cache, sejumlah data dapat dipindahkan ke memori ini dalam sekali waktu, dan kemudian ALU akan mengambil data tersebut dari memori ini. Dengan pendekatan seperti ini, pemrosesn data dapat dilakukan lebih cepat daripada kalau CPU mengambil data langsung ke RAM.
C. Peranti Masukan
Peranti masukan (input device) adalah segala peralatan yang dapat digunakan untuk memasukan data ke dalam komputer. Data yang dimasukan disini berupa teks,gambar,suara dan video. Pada saat ini yang tergolong sebagai peranti masukan cukup banyak, dari keyboard sampai pengenal suara.
Berbagai peranti masukan :
1. Peranti pengetikan :
- Pembaca kartu plomg (punched card reader)
- Keyboard
2. Peranti penunjuk
- Mouse
- Layar sentuh
- Pena bercahaya (light pen)
- Joystick
- Stylus
3. Pengenal tulisan tangan
4. Pengenal suara
5. Pengenal tulisan secara optis
- Bar code scanner
- Wand reader
- Optical scanner
6. Peranti lain-lain
- Digitizer.
- Glove,headset, dan walker
- Kamera
- Kartu cerdas (smart card)
- Kartu magnetik
- Pembaca retina mata
- Pembaca sidik jari
D. Peranti Keluaran
Peranti keluaran (output device) adalah peralatan yang digunakan untuk menyajikan hasil pemrosesan komputer.
Monitor
Monitor merupakan peranti keluaran yang umum digunakan. Pada prinsipnya monitor adalah layar video atau sering kali disebut dengan istilah VDU (Video Display Unit).
Teknologi yang lazim digunakan dalam monitor adalah CRT (cathod ray tube) yang menggunakan tabung elektronik. Piksel pada layar dibentuk karena permukaan layar berpendar akibat tembakan senjata elektron. Teknologi yang baru memungkinkan CRT ditiadakan sehingga ukuran monitor menjadi jauh lebih tipis dan menghadirkan layar yang datar. Monitor seperti ini dibuat dengan memakai LCD (Liquid Crystal Display). Teknik ini juga diterapkan pada layar laptop atau notebook.
Printer
Printer merupakan peranti yang berfungsi untuk mencetak keluaran komputer (dalam bentuk hardcopy). Printer dibedakan menjadi :
1. Impact printer
Merupakan jenis printer yang bekerja seperti mesin ketik konvensional. Cetakan pada kertas diperoleh karena terdapat pukulan pada suatu media (karbon atau pita) ke kertas. Yang termasuk dalam kategori ini, yaitu :
• Dot matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan jarum)
• Daisy wheel (printer yang menggunakan roda yang berisi karakter-karakter)
• Line printer (printer yang mencetak satu baris per waktu).
Ciri khas impact printer :
• Pelan
• Berisik
• Kualitas cetakan gambar (kalaupun bisa) tidak bagus.
2. Nonimpact printer
Merupakan printer yang tidak bekerja dengan pukulan. Termasuk dalam kategori ini adalah laser printer,thermal printer dan ink-jet printer.
Laser printer adalah printer yang bekerja atas dasar sinar laser. Hasilnya berkualitas tinggi, baik untuk teks maupun gambar.
Thermal printer adalah printer yang bekerja atas dasar panas pada kertas khusus yang peka terhadap panas.
Ink-jet printer atau terkadang disebut buble-jet printer adalah printer yang bekerja atas dasar semburan tinta dalam ukuran titik-titik yang sangat kecil ke kertas.
Plotter
Peralatan ini dilengkapi dengan sejumlah pena berwarna yang dapat digunakan untuk membuat gambar berkualitas tinggi. Misalnya untuk membuat bagan atau grafik. Banyak dipakai untuk aplikasi teknik dan arsitektur.
Keluaran Suara
Untuk menyajikan keluaran berupa suara umumnya diperlukan peranti berupa speaker. Dalam hal ini speaker yang digunakan dapat berupa speaker internal atau eksternal. Speaker internal biasa digunakan pada PC sedangkan speaker eksternal dihubungkan ke PC melalui kartu suara (sound card)
Keluaran dalam bentuk suara biasa disajikan pada aplikasi multimedia.
E. Peranti Pengingat Sekunder
Peranti ini terdiri dari semua peralatan yang dapat digunakan untuk menyimpan data secara permanen dan sewaktu-waktu dapat dibaca kembali.
1. Pita Magnetik (manetic tape)
Adalah peranti pengingat sekunder yang biasa digunakan untuk keperluan pencadangan (backup). Wujudnya bisa berupa pita dalam gulungan besar (reel tape),catridge(seperti pita video) atau kaset.
Adapun kelemahan dari pita magnetik terletak pada cara pengaksesannya. Dengan pendekatan pengaksesan sekuensial (berurutan), pembacaan data pada posisi manapun dalam pita harus dimulai dari awal. Keadaan inilah yang membuat pembacaan data pada pita magnetik menjadi lambat.
2. Piringan Magnetik (Manetic Disk)
Merupakan pengingat sekunder yang lazim digunakan pada komputer. Piringan magnetik menggunakan metode pengaksesan secara langsung, tanpa perlu membaca data yang lain.Dengan demikian pembacaan data dapat dilakukan dengan cepat.
Piringan magnetik dapat dibedakan menjadi :
• Hard disk
Merupakan pengingat sekunder yang dimaksudkan untuk dipasang secara menetap pada komputer dan tidak untuk dimaksudkan untuk dibawa-bawa.
• Disket (floppy disk)
Diciptakan dengan tujuan agar data dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain. Oleh karena yang sifatnya demikian disket biasa disebut removable disk.
3. Piringan Optik (Optical Disk)
Adalah piringan yang dapat menampung data hingga ratusan kali dibandingkan disket. Biasa disebut compact disk (CD) atau laser optical disk)
Ada bermacam-macam piringan optic yaitu :
• CD-ROM (compact disk read-only memory)
Adalah jenis piringan optik yang mempunyai sifat hanya bisa dibaca. Biasanya dibuat oleh vendor untuk membuat produksi masal seperti untuk menampung buku,ensiklopedi,materi multimedia atau program. Sebagai contoh, CD-ROM berukuran 4,72 inci dapat menampung 680 megabyte data.
• WORM (write once read many)
Dapat ditulisi melalui komputer, sesuai dengan namanya perekaman hanya bisa dilakukan sekali. Sesudah perekaman isinya tidak bisa dirubah. CD ini berguna untuk penyimpanan dokumen,rancangan gambar,lagu dan lain-lain yang dimaksudkan sebagai cadangan.
• CD-Rewitable
Memungkinkan data yang sudah ada pada piringan dihapus dan diganti dengan data yang baru. Prinsip kerja CD ini sebagai berikut :
1. Menggunakan panas laser untuk menghapus permukaan rekaman
2. Menggunakan kombinasi laser dan teknologi megnetik untuk menulis ke permukaan rekaman.
3. Membaca data melalui sinar laser.
• DVD (digital video disk atau digital versatile disk)
Merupakan teknologi terbaru pada piringan optic. Umumnya DVD yang sudah beredar adalah DVD yang hanya dapat dibaca (DVD-ROM) dan digunakan untuk menyimpan film-film bioskop. Namun sebenarnya DVD yang dapat ditulisipun sudah ada.. Pada tahun 1887, Hitachi mengumumkan DVD pertama yang dapat ditulisi dengan kapasitas 5,2 gigabyte. Berikut adalah berbagai jenis DVD yang tersedia dipasaran :
􀂙 DVD-R : Jenis DVD yang hanya bisa ditulisi sekali, Kapasitas 4,7 GB
􀂙 DVD-RW,DVD-RAM,DVD+RW : Jenis DVD yang dapat ditulisi berkali-kali.
􀂙 DVD-ROM : Jenis DVD yang hanya bisa dibaca.
2. EVOLUSI KOMPUTER
Komputer modern ditandai dengan kelahiran komputer elektronik yang disebut dengan ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). Komputer ini diciptakan pada tahun 1946 di Universitas Pensylvania, Amerika Serikat, oleh Dr. John W. Mauchly dan J.Presper Eckert,Jr. Pada awalnya ditujukan untuk melakukan perhitungan balistik. Namun ketika selesai dibuat, ENIAC merupakan komputer yang serbaguna. Hingga sekarang komputer-komputer yang telah diciptakan dibagi menjadi 5 generasi.
Berikut tabel karakteristik komputer pada berbagai generasi.
Generasi
Komponen
Memori Utama
Waktu Siklus
Pertama
Tabung hampa
2 K
100 milidetik
Kedua
Transistor
64 KB
10 mikrodetik
Ketiga
IC
4 MB
500 nanodetik
Keempat
LSI dan VLSI
16 MB
800 pikodetik
Kelima
VLSI
64 MB
2000 pikodetik
1. Komputer Generasi Pertama
Era komputer generasi pertama antara tahun 1946 sampai 1956.
Ciri-ciri komputer generasi pertama yakni :
􀂙 Menggunakan tabung hampa (vacuum-tube) sebagai komponen utama untuk menyimpan dan memproses informasi, sehingga ukuran komputer menjadi lebih besar.
􀂙 Memori yang dibutuhkan berupa Delay line, tabung elektrostattik,drum magnetik.
Contoh komputer yang termasuk generasi ini adalah : ENIAC,CADAC 100 Series,datamatic 1000, EDVAC,IBM 701,702,650,704,705 dan 709, UNIVAC I dan II,SEAC,SWAC ,RCA Bizmac,Datatron 203,204 dan 205, Harvad Mark III dan IV.
2. Komputer Generasi Kedua
Masa komputer generasi kedua berkisar antara tahun 1957 sampai 1963
Ciri-ciri komputer generasi kedua yakni :
􀂙 Memakai transistor yang berukuran relatif jauh lebih kecil
􀂙 Lebih handal
􀂙 Lebih murah dan tidak sepanas tabung hampa
􀂙 Semua komputer generasi kedua menggunakan memori berupa inti magnetik.
􀂙 Digunakan untuk aplikasi bisnis dan sains
Contoh komputer generasi kedua adalah : CDC 1604,3600,Ferranti atlas,Honeywell 800,IBM Seri 7000 dan IBM seri 1400,Philco 2000,RCA 302,501 dan UNIVAC III,1107.
3. Komputer Generasi Ketiga
Era generasi ketiga berkisar antara tahun 1964 sampai 1979
Ciri-ciri komputer generasi ketiga :
􀂙 Menggunakan komponen IC (Integrated Circuit). Sebuah IC mengandung ratusan hingga ribuan transistor, selain itu juga mengandung resistor dan diode.
􀂙 Mempunyai ukuran yang relatif lebih kecil dan memiliki kemampuan yang jauh meningkat daripada generasi kedua
Contoh komputer yang termasuk generasi ini adalah : Amdahl 470 VC/6 system, Burroughs B5500,B6700,1700,CDC 6000,Cyber 70 series,DEC PDP-10,11,GE 400,600,IBM S/360,S/370,System 3,UNIVAC 1108,1110,9400.
4. Komputer Generasi Keempat
Dimulai tahun 1980 dan berlangsung hingga sekarang.
Ciri-ciri komputer generasi keempat :
􀂙 Menggunakan teknologi LSI (large scale integration) dan VLSI (very large scale integrated). Teknologi VLSI memungkinkan sebuah chip yang berukuran kecil dapat mengandung ratusan ribu transistor dan komponen elektronika yang lain.
Yang termasuk generasi ini adalah IBM PC,IBM AS/400,Fujitsu DS/90
5. Komputer Generasi Kelima
Berbeda dengan keempat generasi sebelumnya yang mendasarkan pada arsitektur Von Neumann, Komputer generasi kelima menggunakan massively parallel processor (MPP). Dengan pendekatan seperti ini, komputer yang murah bisa dibuat untuk menyaingi kecepatan supercomputer.
RAGAM KOMPUTER
Klasifikasi komputer beserta kegunaan masing-masing :
1. Superkomputer
Jenis komputer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat, Biasa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan paling kompleks, misalnya untuk peramalan cuaca dan perancangan roket. Superkomputer yang terkenal adalah Cray (Cray Research,Inc).
2. Mainframe
Merupakan jenis komputer yang digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume yang sangat besar.
3. Minikomputer
Sering kali disebut sistem midrange, biasa digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala menengah sebagai server.
4. Workstation
Istilah workstation sering kali membingungkan. Pada sistem yang menggunakan Novell Netware , workstation berati PC yang berkedudukan sebagai client, Namun pengertian workstation sebagai jenis komputer bukanlah seperti pengertian tersebut. Workstation adalah jenis komputer yang lebih ampuh dari kebanyakan PC.
5. Mikrokomputer
Lebih dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer) atau komputer pribadi. Mikrokomputer sendiri dapat dibedakan menjadi :
􀂙 Desktop adalah jenis mikrokomputer yang berukuran besar yang umum digunakan pada rumah atau kantor.
􀂙 Laptop adalah jenis mikrokomputer yang mudah untuk dibawa berpergian.
􀂙 Notebook (mini laptop) memiliki sifat seperti laptop. Hanya saja ukurannya sedikit lebih kecil daripada laptop. Secara fisik ,laptop dan notebook sering kali sulit dibedakan.
􀂙 Palmtop atau bisa disebut hendhelp PC (PC genggam) adalah komputer berukuran sedikit lebih besar daripada kalkulator sehingga bisa diletakan diatas tangan.
􀂙 PDA (Personal Digital Assistant) adalah jenis komputer genggam yang menggunakan pena sebagai pengganti keyboard. Beberapa PDA juga telah dilengkapi dengan keyboard mini yang dapat dilipat.

Related Posts with Thumbnails

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Macys Printable Coupons